
Son iki yılda sıkça adı duyulan bir oyun var: Elden Ring! Çıktığı ilk günden itibaren büyük bir yankı uyandıran ve oyuncular tarafından büyük bir ilgiyle karşılanan bu oyunun hikayesini hiç merak ettiniz mi? Bu yazıda, Elden Ring’in eşsiz evreni ve hikayesiyle ilgili tüm merak ettiğiniz sorulara yanıt bulacaksınız. İşte karşınızda Elden Ring ve hikayesi… 🤯
SOULSBORNE TÜRÜNÜN DOĞUŞU: DEMON’S SOULS
2000’lerin başından itibaren hızla gelişen oyun dünyasında, sayısız başyapıt ortaya çıktı. Bazıları büyük bir hayran kitlesi kazandı, bazılarıysa yeterince takdir edilmedi ve hak ettiği değeri göremedi. Bu devasa oyun evreninde ise zamanında yalnızca sadık bir oyuncu kitlesi ve sağlam temelleriyle dikkat çeken bir oyun türü vardı.

Günümüzde Soulsborne ya da Souls-Like olarak bilinen türün temelleri, 2009 yılında FromSoftware tarafından geliştirilen Demon’s Souls adlı PlayStation 3 oyunu ile atıldı. Yapımcı stüdyo, genellikle yerel olarak faaliyet gösteren ve küçük çaplı bir ekibe sahipti. Ancak oyun piyasaya sürüldüğünde zorluğu ve dönemin oyunlarıyla kıyaslandığında taze, hızlı ve akıcı savaş mekanikleriyle büyük dikkat çekti. Neredeyse sıfır pazarlama ile sadece oyuncu kitlesinin ağızdan ağıza yaydığı tavsiyelerle popülerleşti. İlk başta yalnızca Japonya’da, FromSoftware’in memleketinde ilgi gördü ardından dünya genelinde adını duyurdu. Diğer aynı dönemde çıkan oyunlarla kıyaslandığında başarısı daha mütevazıydı ancak bu, bir devam oyununun yapılması için yeterli bir başarıydı.
DARK SOULS: KAYIŞIN KOPTUĞU YER


Yapımcı stüdyo FromSoftware, Demon’s Souls ile büyük çaplı olmasa da sağladığı kazanç ve olumlu tepkilerle bir devam oyunu geliştirmek için yeterli bir temel oluşturdu. Demon’s Souls’un zeminini mükemmel bir şekilde attığını fark eden stüdyo, bu sağlam mekanikleri geliştirerek bir sonraki oyun için çalışmalara başladı. Ancak bahsedilen devam oyunu, Demon’s Souls’un hikayesini ya da evrenini sürdürmekten daha çok ruhani bir devam niteliğindeydi. Yani bu oyun, önceki oyunun türünü ve mekaniklerini alıp yeni bir evrende ve özgün bir anlatımla karşımıza çıkıyordu.
Geliştirilmesi tamamlanan ve 2011 yılında piyasaya sürülen yeni oyun Dark Souls ilk oyundan daha büyük bir ses getirdi. İlk oyundan her açıdan daha gelişmiş bir oyun olmakla kalmadı aynı zamanda daha fazla satış sayısına ulaşarak Soulsborne veya Souls-Like türünün tüm dünya çapında dikkat çekmesini sağladı. Bu oyunun maddi ve manevi getirileri, yapımcı stüdyo ve türün geleceği için mihenk taşı oldu.

2014 yılına gelindiğinde ise serinin yeni oyunu Dark Souls 2 piyasaya sürüldü. Her ne kadar tartışmalı bir yapım olsa da, hayranlar tarafından beğenildi ve büyük ilgi gördü. Ardından, 2015 yılında Souls türü oyunlara “Soulsborne” isminin verilmesine sebep olan Bloodborne, PlayStation’a özel olarak oyuncularla buluştu. Son olarak da Dark Souls serisinin final oyunu olan Dark Souls 3, 2016 yılında çıktı. Erken bir dönemde olsa da türünün en gelişmiş ve yenilikçi oyunlarından biri olarak kabul edildi ve çıktığı dönemde büyük bir etki yaratarak oyuncular üzerinde uzun süreli bir iz bıraktı.
Dark Souls serisinin ardından oyuncuların güvenini kazanan ve her yeni oyunuyla beklentileri karşılayarak daha iyi işler ortaya koyan FromSoftware, 2019 yılında daha yenilikçi bir adım attı. Aynı tarzda oyunlar yapmanın etkisiyle, bu kez aksiyon-RPG türünden saparak Sekiro: Shadows Die Twice adlı RPG olmayan bir aksiyon oyunu geliştirdi. Sekiro, temel Souls-Like ögelerini barındırmasına rağmen, hızlı oynanışı ve savaş mekaniklerine getirdiği devrimsel yeniliklerle oyun dünyasında büyük bir etki yarattı. Bu oyun, FromSoftware’in başarısını zirveye taşıdı ve türüne getirdiği yeniliklerle de oyunculara unutulmaz bir deneyim sundu.
TÜM ZAMANLARIN EN İYİSİ ve SOULSBORNE GÖZDESİ: ELDEN RING
Aradan uzun bir zaman geçmişti ve oyuncular, Soulsborne türünün devamını daha da yoğun bir şekilde talep etmeye başlamışlardı. Her yeni oyunda kazançlarını, kitlesini ve kendilerine olan güvenlerini artırmayı başaran FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice’ın ardından yeni bir oyun duyurusu yaptı. En son yayımladıkları oyunun ardından yeni bir projeye çalıştıkları dedikodularla duyulmuştu. Nihayet duyurulan oyun, tabii ki Elden Ring’ti.
Dark Souls serisinin kurucusu Hidetaka Miyazaki, dizi sektörüne uyarlama romanlarıyla damga vuran Game of Thrones eserinin yazarı George R.R. Martin ile ortak olarak yarattıkları bir evrende geçen Elden Ring üstünde çalıştıklarını E3 2019’da duyurdu.
Miyazaki’nin yarattığı evrenlerin hikayesini ve atmosferini zaten büyük bir hayranlıkla takip eden Soulsborne hayranları, Game of Thrones gibi efsanevi bir dizinin yaratıcısıyla birlikte tasarlanan bir evrende geçen bir oyun fikriyle adeta büyülendi. Uzun bir sessizliğin ardından 2021 yılında yayımlanan Gameplay Reveal Trailer, bu heyecanı zirveye taşıdı ve oyuncuların sabırsızlıkla beklediği Elden Ring’e olan ilgiyi daha da artırdı.
Nihayet 2022 yılında piyasaya sürülen Elden Ring, FromSoftware’in oyunları arasında tüm zamanların en büyük satış başarısını elde etti. Yeni oyuncu kitlesine kapılarını açarak, Soulsborne türünü dünya çapında bilinir hale getirdi. Elden Ring’in bu olağanüstü başarısı, üç temel unsura dayanıyordu: hızlı, çeşitli ve dinamik savaş; özenerek hazırlanmış bir evren ve en küçük detayına kadar düşünülerek tasarlanmış devasa bir açık dünya. Daha önce lineer yapıya sahip olan Soulsborne oyunlarının aksine, açık dünya formatına geçiş, FromSoftware’e yaratıcılıklarını sergilemek için geniş bir alan sundu ve bu fırsatı olağanüstü bir şekilde değerlendirdiler.
Souls-Like türü oyunlar, genellikle oyun piyasasında biraz gölgede kalmış olsa da, Elden Ring’in yakaladığı büyük başarı sayesinde hak ettiği ilgiyi görmeye başlamıştır. Bu başarının arkasında sadece FromSoftware’in değil aynı zamanda bu türü ilk günden itibaren yaygınlaştıran ve destekleyen oyuncuların da büyük emeği vardır. Her ne kadar Soulsborne türü oyunlar herkes için uygun olmasa da, sektöre kazandırdığı yenilikçi bakış açısıyla birçok oyuna ilham kaynağı olmuş ve oyuncuların gönlünde taht kurmuştur. Böylesine eşsiz oyunlar sunduğu için başta Hidetaka Miyazaki olmak üzere, tüm FromSoftware ekibine teşekkür etmek gerekir. Emeğinize sağlık!
Düşüncelerini paylaş
Kimse içeriğe yorum eklememiş. İlk yazan siz olun!