Haber

Sony’den Şok Karar: God of War Live-Service Oyunu ve İki Büyük Proje İptal Edildi

88 görüntülenme
Sony’den Şok Karar: God of War Live-Service Oyunu ve İki Büyük Proje İptal Edildi

Video oyun dünyasında yılın en çarpıcı haberlerinden biri, Sony’nin God of War evreninde geçen bir live-service oyun projesini iptal etmesi oldu. Bloomberg’e konuşan kaynaklara göre PlayStation 5 için geliştirilen ve Bluepoint Games tarafından yürütülen bu proje, dev şirketin live-service stratejisindeki büyük dönüşümün son kurbanı oldu. Sony, aynı zamanda Bend Studio’nun yönettiği başka bir gizli projeyi de rafa kaldırdı.

Sony’nin Servis Oyunu Macerası Sona mı Eriyor?

Geçtiğimiz yıllarda Fortnite’ın başarısından ilham alarak live-service oyunlara yönelen Sony, 2023 itibarıyla bu türde 12 farklı proje üzerinde çalışıyordu. Ancak Concord gibi yapımların hayal kırıklığı yaratması ve Suicide Squad: Kill the Justice League gibi başarısız örneklerin etkisi, sektörde bu tür oyunların ne denli riskli olduğunu gözler önüne serdi. Şimdi, Bluepoint Games’in geliştirdiği ve God of War evrenine dayanan servis oyunu da bu iptaller zincirine eklendi.

Sony’den Şok Karar: God of War Live-Service Oyunu ve İki Büyük Proje İptal Edildi – Sony’nin Servis Oyunu Macerası Sona mı Eriyor?
God of War

Bluepoint Games ve Bend Studio Ne Durumda?

Demon’s Souls, Shadow of the Colossus ve Uncharted: Nathan Drake Collection gibi başarılı remake projeleriyle tanınan Bluepoint Games, live-service yapıya sahip bir God of War oyunu üzerinde çalışıyordu. Ancak proje henüz duyurulmadan iptal edildi.

Bend Studio ise Syphon Filter ve Days Gone gibi oyunlarıyla tanınan bir ekip olarak başka bir servis oyununu geliştiriyordu. Bu projenin de aynı kaderi paylaştığı bildiriliyor.

Sony sözcüsüne göre, iptallerin stüdyoların kapatılmasına neden olmayacağı kesinleşmiş durumda. Ancak çalışanların işten çıkarılıp çıkarılmayacağına dair henüz resmi bir açıklama yapılmadı. Şirketin tek oyunculu ve çevrim içi oyunlara odaklanmaya devam edeceği vurgulandı.

Live-Service Stratejisinde Yön Değişikliği

Helldivers II’nin yakaladığı başarıya rağmen Concord gibi yapımlardaki başarısızlıklar, Sony’nin servis oyunları stratejisini yeniden değerlendirmesine yol açtı. God of War gibi büyük bir markanın dahi bu dönüşümden nasibini alması, şirketin bu tür projelerdeki riskleri daha da dikkatli analiz ettiğini gösteriyor.

Sony’nin live-service oyunlar konusundaki belirsiz duruşu oyun dünyasında merakla takip edilmeye devam edecek. Bluepoint ve Bend Studio’nun sıradaki projeleri ise büyük bir ilgiyle bekleniyor.

Etiketler

88 görüntülenme